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虚拟现实技术在北京展台设计中面临的问题

华宇展览2020-04-25参展知识
      虚拟与现实技术,互动游戏手段,从视觉、听觉、触觉,甚至嗅觉上弥补了传统展览展示设计对信息表达片面的不足,但面对如此众多的展示手段和展示技术,如何加以正确的利用,让观众能在潜移默化中接受展览所想要传达的信息非常关键。
     
      观众信息的来源不仅仅是展品实物及图片文字,也有很多是从多媒体界面通过操作互动等行为获取,如何保证在互动过程中以较为揉合的方式向观众表达意图。在琳琅满目的多媒体交互界面下,信息量也大大增加,如何获得有效的信息,或者说信息被真正获取的效率却没有预想中的那么好。

      北京展览公司通过实践发现信息容量加大的同时,如何整合信息让观众轻松识别有用的信息并能有意识的选择甚至记忆,是展台设计目前迫切需要解决的最大问题。而这些问题的出现大多是由于展示内容与展示手段脱节等原因造成的:
 
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      一,是表现在交互技术与表现形式的结合上,由于受固有观念的影响,尽管是使用了最先进的技术,却拘泥于传统的内容,不能很好的发挥互动技术的长处。

      二,多媒体交互设备使用时的时间差问题。交互设备的出现,极大的吸引了观众的热情,因此出现很多展会毫无节制的进行技术堆叠的情况。这导致的后果是很多设备间的距离过近,出现相互干扰的情况。

      三,是交互界面设计过于粗糙,指向不明确,或者是层次不清楚,再就是趣味性太差。交互技术的界面效果直接决定了观众参与交换信息的热情。不能调动观众的参与兴趣,泛泛而过,抓不住重点;或者是设置互动流程过长,观众需要等待的时间太长,而丧失兴趣。

      北京展览公司认为其实这些现象最终归结为是设计观念滞后的问题,没有围绕观众的需求去进行设计。对多媒体设施在展览展示设计中的作用认识不够清晰,或者过于强调技术型,忽略人的使用因素,不利于信息的传播和交流。

      国内展台设计水平与国际相比还有很大差距,资金投入并不是最主要的问题,设计观念的僵化,设计方法的陈旧,不能推陈出新才是亟需解决的关键。更新设计观念,创新设计方法,从交互体验设计的角度切入,突破传统的以静态物品、死板展台、僵化图片为主的陈列方式,从展览展示设计目的出发,以观众的需求为设计的主体,充分利用多媒体网络交互技术,在丰富展示形式的同时,提高观众的积极参与意识,使信息的传播和表达脱离时空的限制,增加观众获取有用信息的效率。
 
文章关键词
北京展览展示设计,北京展台设计,北京展览公司,展台虚拟技术